使用您需要的所有知识构建您的效果机架。
作曲家以音符、旋律和和弦进行创作写一首歌。音乐制作人的工具箱是由另一种创造性工具组成的:音频效果。
当然,生产者需要了解音乐理论。但是在谈到时,音频效果是他们的面包和黄油混合音乐。
他们是生产者如何形状的核心,并将其变成音乐。音频效果将如此混合变成强大的完成轨道。
无论是使用模拟效果还是数字效果,所有生产商都应该了解他们的工具内。
如今的问题是非常选择:为您的效果插件穴鸟,Stompboxes,踏板,多效效应处理器...选择正确的音频效果,以找到完美的声音是键。
那么你如何避免在选择海洋中迷失?
本指南将帮助您学习概念在每个音频效果的核心,并为您提供所需的知识,为您的声音做出正确的决策。
所以不再是延迟......
有什么音频效果?
音频效果是操纵音频信号声音的硬件或软件设备。可以通过包括速率,反馈或驱动器的各种参数来控制效果。在录制时播放实时或作为Studio工具时非常有用混合音乐。
本文介绍了所有核心影响:
- 调制效果-Chorus,颤音,法兰杰和相片
- 基于时间的影响-reverb,延迟和回声
- 光谱的影响-eq和平移
- 动态效果- 按压和扭曲
- 过滤器
到本文结束时,您会知道它们是什么,如何工作以及如何使用它们。为了让你开始,我们已经打包了大量的报酬建议免费VST插件和音频fx踏板。
这绝不是一个详尽的清单 - 它更像是你的效果旅程的推出板。所以让我们从基础上开始,从那里开始!
什么是平移?
平移是声音信号在立体声(或多声道)领域的分布。平移会产生声源从摄影棚的一个部分移动到另一个部分的错觉。
平移如何工作?
人类有两只耳朵。我们的大脑处理左耳和右耳之间的时间差异。这使我们能够识别3D空间中声音的位置!
立体声声音系统已经从一个扬声器演变为一组两个,左右(L-AND-R ......得到它?)。这使我们可以从单声道移动到立体声的声音播放。
平移通过将更多或更少的信号传输到每个扬声器中,创造各种空间效果。
平移听起来像什么样的?
当某些东西“硬PANSED”到一方面时,你听到它只是从那边来的。
当某些东西被淘汰到中间时,你会听到它在你的扬声器之间来自'幻影中心'(你听到它的中心,即使中心没有扬声器)。
发出声音并抓住你的平移旋钮。如果从一侧逐渐转到另一侧,您将听到声音在立体声字段中从一侧到另一侧。
平移的常用用法
平移是一种在立体声领域的特定地点地将声音定位的好方法。它还让您防止混合中的混浊和遮蔽(当两个声音互相覆盖时)。
使用自动平移效果允许您在一段时间内扫过立体声字段的声音,从左右和右侧创建声音的感觉。
你的混合物的中心通常是最繁忙的。保持低频元素(Bassline,Drums)和铅元件(人声)普及,因为它们的混合物接地。
其他的工具被平移到右边或左边的某个地方。但是你把它们放在哪里呢?最好的经验法则是保持平衡:如果你将乐器稍微向右平移,那么在相同的位置上以相似的频率范围向左平移。
除非是创造性的选择,否则通常会避免艰难的平移。但规则就是用来打破的,对吧?
阅读更多关于如何使用平移得到更广泛的混合。
平移插件和平移踏板
什么是回声和延迟?
延迟是一种音频效果,它在原始信号之后的一段时间内记录音频信号以供回放。延迟可以通过不同的方式回放来获得声音,比如随着时间的推移而衰减的回声,或者为录音添加新层的显著重复加倍效果。
延迟是最重要的效果之一。事实上,它是其他效果的基础,包括合唱和混响。但是,通常使用当前的延迟定义来描述更明显的回声效果。
延迟如何工作?
大多数延迟通过播放干信号,同时在原始后不久播放湿或“延迟”信号。
早期磁带延迟单元采用录音头和播放头(也称为龙头)分开几英寸。结果是在播放之后不久的记录信号回应。具有多个水龙头和磁带设置的延迟单元最终使艺术家能够以更大的控制级别以不同的间隔播放多个回波。
更现代的固态和数字效果单位使用录制的缓冲区来模拟旧延迟单元的播放头部效果。根据控制回波效果的调整,输入信号存储并播放。
延迟听起来像什么?
延迟有许多常见的应用。但有一对夫妇比其他人更突出。
也许延迟最典型的例子是50年代早期的摇滚唱片中使用的Slapback效应——最著名的是Sam Phillips和太阳记录艺术家,如猫王。
通过在播放干信号后播放70-120ms之间的湿信号来实现弹簧延迟。结果是一种快速加倍的效果,填充了快速微妙延迟的布置,具有快速衰减。
在70年代和80年代,DUB和Regafe普及更明显的延迟用途。由于声音重复,回声,并反馈,以实现更丰富的分层以创造富裕的分层以创建令人富裕的分层以创造灵芝的节奏交响乐中,延迟的影响更为普遍。
像这样更明显的延迟效应仍然贯穿于今天的音乐中,并为音乐家提供了各种各样的实验可能性。即使是最简单的安排也可以使用创造性的延迟技术。
延迟常用用途
延迟的延迟使用较短,如被子或倍增效果,可用于填写性能,尤其是人声或吉他。
带有多个抽头的延迟可用于在性能下创建整个新的节奏和层。多点抽延迟在配音和技术方面是常见的,以创建流派的旋转合成线。
了解我们的五个最佳延迟技术。
延迟插件和延迟踏板
什么是混响?
混响是混响。混响每天都发生,但我们并不总是注意到它。
当出现声音时,发生了两件事:a)直接声音击中您的耳朵b)在到达耳朵之前,一堆其他声波反弹。其他声波稍后会达到耳朵,并且能量较少(因此更安静)。
混响是一堆同时发生的回声,所以你听到的是一个单一的效果:混响。
许多类型的空间有不同种类的混响。混响空间最明显的例子是隧道,大教堂,大厅和洞穴。
混响如何工作?
最容易获得的混响是自然空间中的一个。
在音乐齿轮(如踏板和AMPS)中,使用金属板或弹簧产生机电模拟混响,该金属板或弹簧采用罐内的回波和振动,并使用模拟电路将其转换为信号。
数字混响和混响插件计算所需的延迟,级别,频率响应和算法生成多个回波。Reverb插件每秒做数千个计算 - 这就是为什么他们经常非常CPU密集。
混响的声音是什么样的?
混响是一种回声,它让物体听起来像是在一个特定的房间里。混响带来一些持续的声音,使它停留更长时间,通常被称为混响尾巴。它给你的信号一种梦幻的,甚至是庄严的品质(想想大教堂里的唱诗班)。
如果你推动湿度并降低了很多原始的干信号,混响将在混合中发出更远的东西。它可以扩大混音,使其声音更大。
混响的常见用途?
使用Reverb塑造仪器或整个轨道的声音,空间,时间和情绪。
混响增加了丰满,宽敞和深度的声音取决于什么混响类型你正在使用。它平滑了很少的打嗝并增加了你的声音。
阅读我们的五篇最佳混响提示。
热点:通过采样长混响尾部并将其用作合成垫,使用更具创造的混响(视频)。
混响插件和混响踏板
什么是合唱?
合唱是当在调谐和定时重叠的略有变化的类似声音时获得的效果,并且被称为一个。
当多个源使得具有类似的声音重叠时,它会自然发生。想想一个现实生活合唱团同时唱多个零件。它们都重叠形成了一个不同的声音。合唱效果做同样的事情!
合唱如何工作?
作为电子效果的合唱以下列方式工作:合唱音频处理器(踏板,效果单位或插件)是否制作了原始音频信号的副本并应用延迟和俯仰调制(使用LFOS.)到那些副本。
一个立体声合唱做同样的事,在延迟和偏移相位上增加平移LFO。这就导致那些增加的拷贝和调节在你的左和右之间。效果将听起来更充分,因为你的立体声场的运动。
合唱声音是什么样的?
它创造了更饱和,较厚的声音,巧妙地移动。它将谐波内容添加到原始声音和'牛肉 - 它。'
合唱的常见用途
合唱团增加了复杂性和运动。这也是经典的80的声音!
一个立体声合唱的宽度扩大了立体声图像。吉他手用它来使他们的语气“梦幻般的”或者加厚他们的低音吉他声音。它也是一种对合成器,器官和人声的影响。
例如:使用合唱来肥胖您的单声道低音合成声音的声音,并使其声音“易于”。
合唱插件和合唱踏板
什么是失真?
失真是导致信号剪辑的音频电路的过载。它可能听起来像你想远离的东西 - 但是当使用时,它就像一个创意工具非常有效。位粉碎是失真效果的LO-Fi数字等效。
失真如何工作?
失真改变您的原始信号通过推动声音剪辑和压缩。这增加了和谐的内容和颜色的声音在一个愉快的方式。钻头破碎的工作原理是降低声音的分辨率——特别是采样率或比特率。
失真声音是什么样的?
失真有很多味道,具体取决于哪一种和多少你申请。不同类型的电路会产生不同类型的失真。
例如:用管获得的失真通常是加热的,并加起来加厚声音的谐波。用晶体管制造的畸变通常是骚扰和更多的不均匀,因为它增加了奇怪的谐波。位粉碎的声音嘎吱嘎吱的想法视频游戏音乐。
深入了解差异之间的差异失真那超速和模糊,看看我们深入了解失真指南。
崩陷的常见用途
扭曲通常与电吉尔达和越来越多的合成器一起使用。它可以通过踏板,效果单位,机架式,VST或有时内置成放大器和预放大器。
失真使你的声音变得更饱和。它为您的声音增加了复杂性和身体。
畸变插件和言行踏板
什么是均衡?
均衡(或EQ)是在频谱中切割或提高一个特定的频率(或频率范围)。
人类可以听到大约在20到20000赫兹之间的音频频率。人耳所能感知到的任何声音都位于这个频谱的某个地方。
均衡器(EQ)将该频谱分为用于切割或促进声音部分的部分(称为“频带”)。
均衡如何工作?
EQING就像雕刻:它塑造了声音的现有频率。它不添加新频率本身。
通过切割或提高某些频率,EQ塑造了声音的音调和特征。EQING还会更改已有的频率之间的平衡。
均衡化听起来像什么?
EQ非常小巧或急剧更改声音的字符。切割高端将使您的声音变暗。提升高端将使它变得更加光明。
eq的声音会根据您使用的数量和频率而有所不同。
均衡的常用用法
EQ是良好混合的关键工具。它给你的权力,以开拓空间的频谱,你的每个声音,让他们坐在正确的混合。
没有方程式,你的混合可能听起来很沉闷或泥泞的由于某些声音互相掩盖。
EQ用于从录制中删除不期望的元素。EQ也是一种能够在您的混音中提升关键元素的方法。
阅读创意与纠正方案方法。还要了解出国产大学Cloudz生产者和Solange Collaborator Matthew Otto使用的方式eq for docals.。
EQ插件和EQ踏板
什么是压缩?
压缩是动态范围的减少 - 音频信号的最响亮和最静音部分之间的差异。当应用压缩时,信号的更安静的部分被提升,并且更响亮的部分衰减。
压缩如何工作?
压缩机降低了信号的增益('GR'代表,用于减少您的DAW压缩机)。压缩减少了信号的动态范围。动态范围是信号的最响亮和最静音之间的差异。
压缩机降低了响亮的峰值 - 它们甚至出去混合中伸出的音符。这允许您在没有剪切的情况下提高整个信号的增益。
压缩声音是什么样的?
理想的压缩声音打孔和更紧密。压缩还允许您获得更多平均响度。
过度压缩声音嘎吱作响,沉闷和噪音。
Sidechain压缩是舞蹈音乐的经典声音:听起来它是抽水。听夫人星光的无标题例如,
压缩机的美丽之处在于,每一个都是独一无二的,将为您的声音添加不同的颜色。所以要好好了解你的压缩机。
压缩的常见用途
所以总的来说,正确使用压缩器可以让你在没有剪辑的情况下发出更优美、更有力的声音。
它允许您获得更全面的平均响度并保持峰值检查。通过减少某些声音的动态范围,它可以更加努力地毫不费力地在混合中的仪器之间平衡水平。
阅读更多关于压缩参数以及如何使用它们。
压缩插件和压缩踏板
请访问这篇文章了解更多免费压缩插件。
什么是颤音?
颤音是一种通过改变音调而产生的调制效果振幅(音量)信号。它给人一种颤抖的效果——“颤音”这个词本身是意大利语,意思是颤抖。
它通常与颤音混淆,这是一种调制沥青。许多挡泥板吉他有一个误导的'颤音手臂。经常在技术上是一个颤动的臂,因为它变化了间距,而不是幅度。
颤音如何工作?
使用LFO在不同速度下向上和向下调制振幅的LFO来获得电子颤音效应。您将能够控制调制发生的速度与“速率”旋钮,以及卷变化的戏剧性如何具有“深度”旋钮。
颤音声音是什么样的?
It sounds pulsating and ‘watery.’ It can sound subtlety trembling (fading up and down if you’re using a triangle or sine LFO) or alternating between on and off (when the LFO is a square wave), depending on how hard you push the parameters.
颤音的常见用途
颤音给出了运动,紧张或戏剧感。它具有更高的节奏,打击乐或口吃。它还用于创造脉动效果。
就声学仪器而言,通过使用弓箭(或在吉他上)来回弯曲的弦乐器来实现颤音的弦乐器。
您还可以在大量的安培,效果框和键盘上找到颤音旋钮。
颤音插件
什么是着色和阶段?
法兰和序列是基于调制的效果。这意味着您的原始信号由另一个,通常是一个低频振荡器(LFO)。
法兰和拼接工作如何?
在声音上类似于阶段的同时,在声音上,在功能上更接近合唱。它使用短延迟(0.1ms - 〜10ms),并使用LFO对抗干信号。如果您一直在突出的佛陀延迟时间,你最终会得到合唱团。
Phaser使用全通滤波器而不是延迟线,但这是一个广泛类似的概念和拼图的声音。滤波器在用干信号混合时产生缺口,并且LFO通过频率范围扫描它们。相位器的“阶段”越多,声音的凹口具有越来越大的凹口。
凸缘和相位均具有能够将处理的信号反馈到进一步加强和强化效果的输入。在极端设置,您可以获得反馈和不受控制的“嚎叫”噪音(通过Marshall堆栈唱歌的驼背鲸)。
翻边和相位听起来像什么?
凸缘和分量器可识别其“柔软”和旋转效果。这些效果通常在更高的速度下对它们具有水性质量。
阶段通常比法兰更微妙。如果与小心一起使用 - 但实验是钥匙,这两个声音通常更好(和更少的玉米)!
翻边和调相的常用用途?
法兰和阶段通常用于吉他和合成器。你会在大量的记录中听到它,特别是来自70年代及以后的肮脏和岩石。
像桃红色弗洛伊德的大卫吉尔穆尔喜欢淘汰的吉他传说 - 你会听到像“闪耀在你疯狂的钻石上“ 或者 ”有一个雪茄”。
Flanger的许多伟大例子之一是Anthony Jackson的Bassline在Funk Classic“为了金钱的热爱“由o'jays。
佛兰杰插件和法兰踏板
相位器插件和相位器踏板
什么是音频过滤器?
音频滤波器衰减(拒绝)一组高于或低于确定的阈值 - 称为'截止频率的频率。自动过滤器影响)。
音频过滤器是如何工作的?
最常见的过滤器类型是高通滤波器(HPF),低通滤波器(LPF)和带通滤波器(BPF)。这些由它们的形状和“斜坡”定义。
LPFS通过截止频率下方的所有频率 - 并衰减上面的频率。
hpf让所有高于截止频率的频率通过,并减弱截止频率以下的频率。
BPFS通过所确定的频段中的所有频率,并衰减低于和上面的所有内容。
过滤器的陡度或侵略性由其斜率决定。斜坡的较低(或更温和的),较少积极地衰减其截止频率以下或之上的频率。每个八度斜率为6dB温和,而48dB /倍频程将具有更高的可听效果。
大多数滤波器也有一个“共振”控制,它夸大了截止附近的频带。在极端设置下,一些滤波器将自振荡,甚至可以作为一个额外的振荡器。
音频过滤器听起来像什么?
过滤器可以是非常微妙的非常戏剧性,具体取决于您切割的数量以及您的斜率有多陡峭。它们的声音变暗(带LPF)或更亮(带有HPF)。
音频滤波器的常用用途
过滤器用于纠正和创造性的原因。它们是生产者库中的一个关键工具,用于某些仪器和频率范围的混合中的雕刻空间。
例如,当你分层鼓,过滤器将帮助您塑造踢的音调,陷阱等。
许多现代VST允许完全唯一的滤波器形状曲线。
他们也是DJ创造令人兴奋的积累和转变的面包和黄油。这是一个滤波的创造性应用这是一个音乐制作工具也是如此。
过滤插件和过滤踏板
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