MultiTrack Recording是一个基本过程音乐制作。
这是绝大多数录制方法的术语专业版本今天做。
但是,如果您只是开始以制作人的身份开始旅程,那似乎令人困惑。多曲线确切意味着什么?为什么它是如此众多的首选方法?
在本文中,我将分解单词的确切含义,解释它是如何工作的,并说明为什么要在工作流程中使用它。
让我们开始吧。
什么是Multitrack录制?
MultiTrack Recording意味着通过一次孤立地录制每个元素来构建音乐作品。在典型的多轨录制过程中,首先记录鼓或打击乐之类的基本元素,每个新仪器都在新轨道上层叠。多曲线需要每个音乐家的节奏参考,才能在各种节奏上锁定。这意味着每个玩家将其零件记录到节拍器或单击轨道以保持其一致。在多曲线上,表演者可能会创建多个杂乱无章,要么增厚声音,要么添加其他零件以增加颜色安排。
为什么多曲线比实时录制更喜欢?
MultiTrack Recording意味着通过一次孤立地录制每个元素来构建音乐作品。
记录最简单的方法是捕捉乐队目前的整个演出。
这被称为现场或现场录音。在依靠即兴演奏之类的即兴演奏的流派中,这种方法是首选的,因为每种摄入都会有所不同。
现场录音录制了现场体验的自发性,但有一些独特的缺点。
同时跟踪完整乐队的音乐家的价值要困难得多,并迫使工程师妥协 - 尤其是如果他们正在与有限的投入合作音频接口。
不仅如此,对于音乐家来说,这种方法更加困难。一个玩家的一个错误可能会破坏原本可用的选手,因此该小组必须更紧得多才能获得良好的结果。
考虑到所有这些,表演的内容在流行,摇滚或R&B中不会发生太大变化。
在这些风格中,艺术家希望获得最佳的性能版本,工程师希望以最纯粹的方式捕捉声音。
这使得为基于歌曲的音乐提供了最佳解决方案。
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这样,艺术家可以在具有挑战性的部分进行多次尝试,或者专注于重复特定部分,直到获得最佳结果为止。
工程师还可以创建受控条件,以最佳方式记录每个元素。
一个常见的例子是使用声摊为了确保歌手的声音没有任何干扰或瑕疵。
现场录音录制了现场体验的自发性,但有一些独特的缺点。
多重工作流程
借助基础知识,这是一个示例,说明了多曲线工作流程通常如何在音乐制作中进行。
1.选择节奏
任何多功能录制项目的第一步是选择歌曲的速度。
设置后,您将无法轻松更改此操作,因此请确保您已经进行了足够的实验,以解决这首歌的最佳BPM。
将其设置为您的DAW会话的BPM值,并启用节拍器或创建单击曲目以听取TEMPO参考。
2.创建刮擦轨道
单独的节奏并不总是足以为表演者提供录制零件的指南。
作为歌曲结构的一般概述或曲目的感觉,创建刮擦曲目通常更容易。
刮擦轨道通常是谐波仪器,例如吉他或键盘,但也很常见记录刮擦声,以便玩家可以使用歌词作为提示。
刮擦轨道通常是为了以更完整的设置或更高的性能标准进行重新录制。
它们本来要快速创建,以便其他音乐家可以专注于放下零件而不必担心安排。
3.记录您的床轨
借助节奏和刮擦轨道,您可以开始录制基本零件。
通常首先记录节奏部分以赋予歌曲的基础。这通常意味着鼓和低音或其他有节奏的元素节拍或循环。
多重曲线对于鼓特别重要,因为完全麦克风的鼓工套件可以在8-12个频道中占用任何频道以正确记录
4.添加核心零件
放下床轨,您可以开始在布置中记录其余声音。
在这里,您将添加谐波元素(例如吉他和键盘)以及人声等线索元素。
与现场表演相比,过度接听可以使玩家更多的实验自由。这是多跟踪的主要优势之一!
有了床轨,您将能够随心所欲地攻击这些轨道 - 一次将单个部分置于单个部分,或者逐节进行。
5. OverDubs
有了所有主要零件,音乐家可以添加他们想要在安排中包含的任何架子或其他零件。
这些可能是从原始零件的双轨道到独奏,和声或新材料的任何东西。
与现场表演相比,过度接听可以使玩家更多的实验自由。这是多跟踪的主要优势之一!
6.编辑每个元素
多曲线意味着通过添加元素来构建歌曲,但是一旦添加了所有材料,您可能需要对其进行编辑以获得最佳结果。
这通常意味着对表演进行少量调整,以使它们更适合混合。但这也可以指减去额外的零件,这些零件不会削减最后一首歌。
查看我们的指南音频编辑有关如何最好的技巧。
MultiTrack Multiverse
MultiTrack录制似乎是音乐制作的基本部分,但这确实是一种接近如何制作音乐的方式。
无论您创建哪种音乐类型,您都可能在工作流程中找到其中一些概念。
您拥有基础知识,回到您的DAW,并继续进行多重杰作。